รายละเอียดแพทช์เกม PUBG เดือนกันยายน 2017

1. การเพิ่มประสิทธิภาพของการแสดงผลเงา
2. เพิ่มสมรรถนะในเครื่องพีซีแบบสเปคต่ำด้วยการปรับการแสดงผลของอาคาร บ้านเรือนให้เหมาะสม
3. เพิ่มประสิทธิภาพเมื่อมียานพาหนะหลายคันอยู่ในบริเวณใกล้เคียงกัน
4. ปรับปรุงเมนูและไอคอนต่างๆให้ดีขึ้น ใช้ง่ายขึ้น
5.เพิ่มสภาพอากาศมีหมอก ทำให้การมองเห็นยากลำบากขึ้น
เพื่อทดสอบผลกระทบสภาพอากาศสภาพอากาศที่มีหมอก จะเจอหมอกในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ แต่จะเจอน้อยลงเซิร์ฟเวอร์หลัก
6. ปรับกราฟิกของท้องฟ้ากับสภาพอากาศต่างๆ
7. เพิ่มเมืองใหม่ทางตะวันออกของเมือง Stalber ชื่ิอว่า Kameshki


8. เพิ่มตัวเลือกใหม่เพื่อเปลี่ยนสี Cross-hair (จุดตัดตรงกลาง)
7.เพิ่มคุณสมบัติ Double Tap ใหม่ในตัวเลือกการควบคุมสำหรับการเอนเอียง (ปุ่มตั้งต้นคือ Q และ E)
8.เพิ่มตัวเลือกใหม่ในการปรับปรุงผลกระทบจากการมองรอบตัวจากทางด้านหลังตัวละคร
9. เพิ่มการผูกคีย์ใหม่เมื่อใช้วัสดุสิ้นเปลือง เช่น พวกยาต่างๆ
10. ชื่อเพื่อนร่วมทีมจะสามารถแสดงถึงท่าทางปัจจุบัน เช่น ยืน นอน นั่ง
11. เพิ่มการผูกคีย์ใหม่เพื่อทำครื่องหมายกำหนดตำแหน่งบนแผนที่ (ปุ่มตั้งต้นคือ Unsert)
12. เพิ่มปุ่มสำคัญใหม่เพื่อใช้วัสดุสิ้นเปลืองตามลำดับ Med Kit, ชุดปฐมพยาบาลและผ้าพันแผล (ปุ่มตั้งต้น คือ “-“)
13. เพิ่มคุณลักษณะใหม่เพื่อรีเซ็ตระยะ zeroing โดยใช้การคลิกปุ่มหมุนของเมาส์
14. ปรับตำแหน่งของหน้าต่างรายงานผล
15. เพิ่มคุณลักษณะใหม่ในการตั้งค่า เพื่อปิดการแสดงผลละครเมื่อเปิดช่องเก็บของเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ลดการค้าง และ FPS ตก
16. เพิ่มอาวุธใหม่ Mini-14 Mini-14 มีน้ำหนักเบาและกะทัดรัด 5.56 ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติ ใช้อุปกรณ์ร่วมกับปืนซุ่มยิง ติดกล้องได้ทุกชนิด ปืนนี้ไม่แรง แต่ยิงได้รัว


17. ระยะของเงาให้เหมาะสมเพื่อการเล่นที่เท่าเทียมกันของทุกการ์ดจอ
18. คนที่ถูกยิงร่วงแล้วขณะอยู่ในน้ำจะมีเครื่องวัดลมหายใจและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามช่วงเวลา
19. ปรับสมดุลของอาวุธ
19.1 เพิ่มความเร็วในการโหลดลูกดอกของหน้าไม้ 35%
19.2 ปืนทอมมี่ถูกเอาออกจาก Air drop ซึ่งจะหาได้ทั่วไปแทน และสามารถใส่ที่เก็บเสียง กริป และแม็กเสริมต่างๆ
20. สามารถเก็บเปลี่ยนระเบิดได้โดยการเปลี่ยนเป็นอาวุธอื่น ๆ หากยังไม่มีการระเบิด
21. โหมดการยิงของอาวุธจะยังคงสอดคล้องกับโหมดการยิงที่ถูกเลือกหลังจากทิ้งอาวุธลงพื้นแล้วหยิบมันขึ้นมาใหม่อีกครั้ง
22. ปรับความเสียหายจากการชนของรถจักรยานยนต์
23. ภาพเคลื่อนไหวการถีบของปืนได้รับการอัปเดตสำหรับอาวุธทั้งหมด
24. ปรับภาพเคลื่อนไหวและความสมดุลของอาวุธประเภทโยน
24.1 ลดเวลาระเบิดสตั๊นลงเหลือ 2.5 วินาที
24.2 เพิ่มระยะและการบาดเจ็บของระเบิดลูกเกลี้ยง
24.3 ปุ่มที่ใช้ระเบิดคือ R
24.4 ขณะนี้คุณสามารถสลับโหมดการขว้างปาไปมาระหว่างการปาและกลิ้งระเบิด (ค่าเริ่มต้นที่ตั้งไว้คือคลิกขวา)
24.5 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละครจะส่งผลต่อวิถีของวัตถุที่ขว้างปาได้
25. ปรับภาพเคลื่อนไหวของการเอียง
26. เมื่อวิ่งจะไม่มีการหยุดการเพิ่มอากาศของปอดและจะหลุดการเอียงตัวอัตโนมัติเมื่อวิ่ง
27.คุณสามารถเปลี่ยนท่าทางของคุณ (นั่ง นอน ยืน) ขณะโหลดกระสุนโดยจะไม่ต้องยกเลิกการโหลด
28. เพิ่มเสียงใหม่เมื่อใช้วัสดุสิ้นเปลือง
29. ปรับระยะของเสียงในการโหลดกระสุนะการทำลายหน้าต่าง
30. เพิ่มเสียงใหม่สำหรับการชนระหว่างยานพาหนะและตัวละคร
31. เพิ่มเสียงใหม่สำหรับภาพเคลื่อนไหวในการถอดสลักนิรภัยระเบิดออก
32. ตัวละครที่ตกหรือออกไปใต้แผนที่จะถูกรีเซ็ตไปที่พื้นปกติโดยอัตโนมัติ
33. แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค่าตัวเลื่อน FOV จะตั้งค่าไม่ถูกต้องภายในรถยนต์ในโหมด FPP
34. แก้ไขบั๊ก จะค้างเมื่อเปลี่ยนการควบคุมในตัวเลือก
35. แก้ไขคำอธิบายผิดสำหรับของแต่งอาวุธบางอย่าง
36. แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผลของตัวละครอื่นหลังจากเชื่อมต่อกับเกมอีกครั้ง
37. แก้ไขข้อบกพร่องหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับโหมดผู้ชม
38. แก้ไขข้อผิดพลาดของเครื่องวัดลมหายใจเป็นศูนย์เมื่อเริ่มเกม
39. การโหลดกระสุนจะถูกยกเลิกหากละครเก็บของโดยคลิกขวาระหว่างการโหลดกระสุน
40. แก้ไขข้อบกพร่องบีบแตรค้างเมื่อเปิดแผนที่หรือดำเนินการอื่น ๆ ในขณะที่กำลังบีบแตร
41. ไม่สามารถตั้งค่าคุณลักษณะที่แตกต่างกันในการผูกปุ่มเดียวกันได้แล้ว
42. แก้ไขบั๊กกราฟิกของตำแหน่งซองกระสุนในหน้าช่องเก็บของเมื่อเปลี่ยนไปเป็นอาวุธชนิดอื่น
43. แก้ไขฟาร์ม BP ด้วยการปล่อยให้ AFK (เมื่อก่อนทุกครั้งที่ตายจะได้ 30 BP โดยยืนเฉยๆ ก็จะมีคนกดเข้าเกมซ้ำๆโดยไม่เล่น)
44. เพิ่มการจัดอันดับโหมดFPP สำหรับทุก server ที่มีโหมดนี้
45. NVIDIA ShadowPlay Highlights ™ใช้งานได้กับ Window 7 และ Window 8 (อย่างไรก็ตามถ้า Windows Aero ถูกปิด อาจใช้งานไม่ได้)

ข้อมูลจาก

http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1453956698903078380

Comments

comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *